20 serverov pre každý jazyk
Každý server má samostatný uložený progress a adaptívny limit hráčov podľa výkonu hostingu.
Vstúp do rovnakého otvoreného sveta ako v Sandboxe, ale so živými hráčmi. Každý server má vlastný postup, realtime chat a PvP pravidlá.

Každý server má samostatný uložený progress a adaptívny limit hráčov podľa výkonu hostingu.
Online hráčov môžeš napadnúť a zabiť. Porazený hráč zanechá serverový loot drop.
Po zabití iného hráča dostaneš okamžite päť hviezd. Čas hľadanosti beží ďalej aj po odhlásení alebo zatvorení hry.
Meno je globálne unikátne, po prvom uložení je trvalo uzamknuté a zobrazuje sa nad postavou.
Budovy v multiplayeri nezarábajú offline. Výnos prebieha iba pri potvrdenej aktívnej online prítomnosti.
Multiplayer používa rovnaké cenové výpočty ako Sandbox bez samostatného navýšenia cien.
Po prihlásení sa hráč objaví na zvolenom serveri. Pri odhlásení alebo zatvorení stránky jeho postava zmizne; ak sa odpojovací požiadavok nedoručí, krátky serverový timeout odstráni neaktívnu prítomnosť. Hľadanosť je uložená oddelene na serveri a odpojením sa nemaže.



Nie. Meno musí byť globálne unikátne a po prvom uložení je uzamknuté.
Nie. Každý server má vlastný uložený progress hráča.
Nie. Pätnásťminútová PvP hľadanosť beží podľa serverového času aj počas odhlásenia.
Nie. Multiplayerové výnosy z budov sú podmienené aktívnou online prítomnosťou.
Porazený hráč sa respawnuje a na mieste môže zostať obmedzený loot drop. Útočník dostane päť hviezd na 15 minút.
V multiplayeri si vytvoríš jedinečné meno, vyberieš server a hráš v spoločnom svete s ďalšími hráčmi. Progress sa ukladá samostatne pre každý server, funguje realtime chat a PvP.